一般情報 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q3 2020 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 50 W 0 % | 32 W 36 % |
パフォーマンス | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 49056 0 % | 13372 72.7 % |
将来の証明 | 75 % 0 % | 21 % 72 % |
ベンチマークスコア | 24065 0 % | 1788 92.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 690.4 0 % | 170.3 75.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 69.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 91.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 116.5 FPS 0 % | 14.9 FPS 87.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 64.1 FPS 0 % | 2 FPS 96.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 59.4 FPS 0 % | 6 FPS 90 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 39 FPS 0 % | 2 FPS 94.8 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4136.8 オペレーション/s 0 % | 308.7 オペレーション/s 92.5 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 111.5 FPS | 19.5 FPS |
高設定 | 200.7 FPS | 35.1 FPS |
中程度の設定 | 240.8 FPS | 42.1 FPS |
低設定 | 337.1 FPS | 58.9 FPS |
違い | 0 % | 82.5 % |
Radeon Pro 5600M, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5600M | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 82.6 FPS | 20.7 FPS |
高設定 | 148.6 FPS | 37.2 FPS |
中程度の設定 | 178.3 FPS | 44.6 FPS |
低設定 | 249.7 FPS | 62.5 FPS |
違い | 0 % | 75 % |