一般情報 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q2 2021 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 32 W 60 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 51276 0 % | 13408 73.9 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 21 % 73.8 % |
ベンチマークスコア | 26293 0 % | 1798 93.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 499 0 % | 170.3 65.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 76.4 FPS 0 % | 6.2 FPS 91.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119.5 FPS 0 % | 14.9 FPS 87.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 60.5 FPS 0 % | 2 FPS 96.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 76.4 FPS 0 % | 6 FPS 92.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 49.2 FPS 0 % | 2 FPS 95.9 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4358 オペレーション/s 0 % | 311.6 オペレーション/s 92.8 % |
GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.7 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 211.8 FPS | 34.9 FPS |
中程度の設定 | 254.1 FPS | 41.9 FPS |
低設定 | 355.8 FPS | 58.7 FPS |
違い | 0 % | 83.5 % |
GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.7 FPS | 20.3 FPS |
高設定 | 156.1 FPS | 36.5 FPS |
中程度の設定 | 187.3 FPS | 43.8 FPS |
低設定 | 262.2 FPS | 61.4 FPS |
違い | 0 % | 76.6 % |