一般情報 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
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発売 | Q4 2012 | Q2 2017 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
コアクロック | 928 MHz 24.4 % | 1227 MHz 0 % |
実効クロック | 6200 MHz 0 % | 6008 MHz 3.1 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 110 W 0 % | 30 W 72.7 % |
長さ | 274 mm 0 % | 184 mm 32.8 % |
冷却ファン | 2 0 % | 1 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
総合評点 | 25526 0 % | 25277 1 % |
将来の証明 | 23 % 56.6 % | 53 % 0 % |
ベンチマークスコア | 6516 0 % | 6389 1.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 408.4 7.4 % | 441 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 21.1 FPS 0 % | 19.3 FPS 8.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 44.6 FPS 0 % | 37.3 FPS 16.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 9.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 1.5 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.8 FPS 0 % | 18.1 FPS 12.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 10 FPS 22.9 % | 12.9 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1551.8 オペレーション/s 0 % | 1241 オペレーション/s 20 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GT 1030 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 49.4 FPS | 48.7 FPS |
高設定 | 88.8 FPS | 87.7 FPS |
中程度の設定 | 106.6 FPS | 105.2 FPS |
低設定 | 149.3 FPS | 147.3 FPS |
違い | 0 % | 1.3 % |
GeForce GTX 650 Ti, GeForce GT 1030 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti | GeForce GT 1030 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 41.6 FPS | 41.2 FPS |
高設定 | 75.0 FPS | 74.2 FPS |
中程度の設定 | 90.0 FPS | 89.1 FPS |
低設定 | 125.9 FPS | 124.7 FPS |
違い | 0 % | 1 % |