一般情報 | RTX A6000 | GeForce GTX 650 Ti |
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発売 | Q1 2021 | Q4 2012 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 49152 MB 0 % | 2048 MB 95.8 % |
コアクロック | 1410 MHz 0 % | 928 MHz 34.2 % |
実効クロック | 16000 MHz 0 % | 6200 MHz 61.3 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 300 W 0 % | 110 W 63.3 % |
長さ | 267 mm 2.6 % | 274 mm 0 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | RTX A6000 | GeForce GTX 650 Ti |
総合評点 | 76715 0 % | 25538 66.7 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 23 % 70.5 % |
ベンチマークスコア | 58852 0 % | 6522 88.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 897.8 0 % | 404.3 55 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 170.5 FPS 0 % | 21.3 FPS 87.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 241.2 FPS 0 % | 45.3 FPS 81.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 162.5 FPS 0 % | 9.1 FPS 94.4 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 191.6 FPS 0 % | 20.9 FPS 89.1 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 86.7 FPS 0 % | 10 FPS 88.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 15026.3 オペレーション/s 0 % | 1524.6 オペレーション/s 89.9 % |
RTX A6000, GeForce GTX 650 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A6000 | GeForce GTX 650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 189.8 FPS | 49.0 FPS |
高設定 | 341.6 FPS | 88.2 FPS |
中程度の設定 | 409.9 FPS | 105.9 FPS |
低設定 | 573.8 FPS | 148.2 FPS |
違い | 0 % | 74.2 % |
RTX A6000, GeForce GTX 650 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A6000 | GeForce GTX 650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 130.5 FPS | 41.7 FPS |
高設定 | 234.9 FPS | 75.1 FPS |
中程度の設定 | 281.9 FPS | 90.2 FPS |
低設定 | 394.7 FPS | 126.2 FPS |
違い | 0 % | 68 % |