一般情報 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti |
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発売 | Q2 2021 | Q4 2012 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 2048 MB 83.3 % |
コアクロック | 1370 MHz 0 % | 928 MHz 32.3 % |
実効クロック | 19000 MHz 0 % | 6200 MHz 67.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 350 W 0 % | 110 W 68.6 % |
長さ | 356 mm 0 % | 274 mm 23 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti |
総合評点 | 83876 0 % | 25553 69.5 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 23 % 71.3 % |
ベンチマークスコア | 70351 0 % | 6530 90.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 1082.4 0 % | 412.3 61.9 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 198.8 FPS 0 % | 21.3 FPS 89.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 269.1 FPS 0 % | 45.3 FPS 83.2 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 190.2 FPS 0 % | 9 FPS 95.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 224.3 FPS 0 % | 21 FPS 90.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 111.8 FPS 0 % | 9.9 FPS 91.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 16204.5 オペレーション/s 0 % | 1552.9 オペレーション/s 90.4 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 650 Ti の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 211.0 FPS | 49.0 FPS |
高設定 | 379.8 FPS | 88.2 FPS |
中程度の設定 | 455.8 FPS | 105.9 FPS |
低設定 | 638.1 FPS | 148.2 FPS |
違い | 0 % | 76.8 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 650 Ti のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 650 Ti |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 143.4 FPS | 41.8 FPS |
高設定 | 258.2 FPS | 75.3 FPS |
中程度の設定 | 309.8 FPS | 90.3 FPS |
低設定 | 433.8 FPS | 126.4 FPS |
違い | 0 % | 70.9 % |