一般情報 | TITAN RTX | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q4 2018 | Q2 2019 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83.3 % |
コアクロック | 1350 MHz 9.1 % | 1485 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1770 MHz 5.6 % | 1875 MHz 0 % |
実効クロック | 14000 MHz 0 % | 12000 MHz 14.3 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 280 W 0 % | 75 W 73.2 % |
長さ | 267 mm 0 % | 265 mm 0.7 % |
冷却ファン | 2 0 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | TITAN RTX | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 71861 0 % | 45113 37.2 % |
将来の証明 | 63 % 4.5 % | 66 % 0 % |
ベンチマークスコア | 51641 0 % | 20352 60.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 823.7 0 % | 578.3 29.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 157.7 FPS 0 % | 64.2 FPS 59.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 218.8 FPS 0 % | 125.5 FPS 42.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 148.7 FPS 0 % | 39 FPS 73.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 178.9 FPS 0 % | 58.4 FPS 67.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 84.4 FPS 0 % | 34 FPS 59.7 % |
グラフィックカードコンピューティング | 10232.2 オペレーション/s 0 % | 3081.8 オペレーション/s 69.9 % |
TITAN RTX, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | TITAN RTX | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 175.5 FPS | 100.6 FPS |
高設定 | 315.9 FPS | 181.1 FPS |
中程度の設定 | 379.1 FPS | 217.4 FPS |
低設定 | 530.7 FPS | 304.3 FPS |
違い | 0 % | 42.7 % |
TITAN RTX, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | TITAN RTX | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 121.5 FPS | 75.3 FPS |
高設定 | 218.7 FPS | 135.6 FPS |
中程度の設定 | 262.5 FPS | 162.7 FPS |
低設定 | 367.5 FPS | 227.8 FPS |
違い | 0 % | 38 % |