一般情報 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q3 2014 | Q2 2019 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 1050 MHz 29.3 % | 1485 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1380 MHz 26.4 % | 1875 MHz 0 % |
実効クロック | 7200 MHz 40 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 145 W 0 % | 75 W 48.3 % |
長さ | 312 mm 0 % | 265 mm 15.1 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 49916 0 % | 45107 9.6 % |
将来の証明 | 35 % 47 % | 66 % 0 % |
ベンチマークスコア | 24916 0 % | 20347 18.3 % |
2D ベンチマーク スコア | 767.6 0 % | 572 25.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 75.4 FPS 0 % | 64.1 FPS 14.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 144 FPS 0 % | 125.4 FPS 12.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 46.2 FPS 0 % | 39.2 FPS 15.3 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 70.3 FPS 0 % | 57.8 FPS 17.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 41.1 FPS 0 % | 34.3 FPS 16.6 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4065.7 オペレーション/s 0 % | 3094.2 オペレーション/s 23.9 % |
GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 114.5 FPS | 101.3 FPS |
高設定 | 206.1 FPS | 182.4 FPS |
中程度の設定 | 247.3 FPS | 218.9 FPS |
低設定 | 346.3 FPS | 306.5 FPS |
違い | 0 % | 11.5 % |
GeForce GTX 970, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 970 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 83.7 FPS | 75.4 FPS |
高設定 | 150.7 FPS | 135.7 FPS |
中程度の設定 | 180.8 FPS | 162.9 FPS |
低設定 | 253.1 FPS | 228.0 FPS |
違い | 0 % | 9.9 % |