一般情報 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q1 2022 | Q2 2019 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
コアクロック | 1260 MHz 15.2 % | 1485 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1935 MHz 0 % | 1875 MHz 3.1 % |
実効クロック | 19500 MHz 0 % | 12000 MHz 38.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78.6 % |
長さ | 356 mm 0 % | 265 mm 25.6 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 4 0 % | 2 50 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 81988 0 % | 45124 45 % |
将来の証明 | 85 % 0 % | 66 % 22.4 % |
ベンチマークスコア | 67221 0 % | 20362 69.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 1092.4 0 % | 570.2 47.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 195.6 FPS 0 % | 64 FPS 67.3 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 268 FPS 0 % | 125 FPS 53.4 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 186.4 FPS 0 % | 38.7 FPS 79.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 219.8 FPS 0 % | 58.2 FPS 73.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 108.3 FPS 0 % | 34.1 FPS 68.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 15564.5 オペレーション/s 0 % | 3112.7 オペレーション/s 80 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 205.4 FPS | 100.8 FPS |
高設定 | 369.7 FPS | 181.5 FPS |
中程度の設定 | 443.7 FPS | 217.7 FPS |
低設定 | 621.1 FPS | 304.8 FPS |
違い | 0 % | 50.9 % |
GeForce RTX 3080, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 138.8 FPS | 75.3 FPS |
高設定 | 249.9 FPS | 135.6 FPS |
中程度の設定 | 299.9 FPS | 162.8 FPS |
低設定 | 419.9 FPS | 227.9 FPS |
違い | 0 % | 45.7 % |