一般情報 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q2 2021 | Q2 2019 |
で使われる | Mobile | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
コアクロック | 735 MHz 50.5 % | 1485 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 75 W 6.3 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 51256 0 % | 45122 12 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 66 % 17.5 % |
ベンチマークスコア | 26272 0 % | 20360 22.5 % |
2D ベンチマーク スコア | 493.5 14.6 % | 577.7 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 76.4 FPS 0 % | 64.2 FPS 15.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 119 FPS 5.1 % | 125.5 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 59.8 FPS 0 % | 39 FPS 34.7 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 77.4 FPS 0 % | 58.5 FPS 24.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 49.3 FPS 0 % | 34 FPS 31.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4358 オペレーション/s 0 % | 3062.3 オペレーション/s 29.7 % |
GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.5 FPS | 100.8 FPS |
高設定 | 211.5 FPS | 181.4 FPS |
中程度の設定 | 253.8 FPS | 217.7 FPS |
低設定 | 355.3 FPS | 304.8 FPS |
違い | 0 % | 14.2 % |
GeForce RTX 3050 Ti, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.4 FPS | 75.7 FPS |
高設定 | 155.5 FPS | 136.3 FPS |
中程度の設定 | 186.6 FPS | 163.6 FPS |
低設定 | 261.2 FPS | 229.0 FPS |
違い | 0 % | 12.3 % |