一般情報 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q2 2021 | Q2 2019 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
コアクロック | 1370 MHz 7.7 % | 1485 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1860 MHz 0.8 % | 1875 MHz 0 % |
実効クロック | 19000 MHz 0 % | 12000 MHz 36.8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78.6 % |
長さ | 356 mm 0 % | 265 mm 25.6 % |
冷却ファン | 4 0 % | 2 50 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 83841 0 % | 45113 46.2 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 66 % 17.5 % |
ベンチマークスコア | 70292 0 % | 20352 71 % |
2D ベンチマーク スコア | 1097.6 0 % | 577.7 47.4 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 199.2 FPS 0 % | 63.8 FPS 68 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 271.3 FPS 0 % | 124.8 FPS 54 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 189.7 FPS 0 % | 38.6 FPS 79.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 225.5 FPS 0 % | 57.9 FPS 74.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 110.2 FPS 0 % | 33.9 FPS 69.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 16038.6 オペレーション/s 0 % | 3115.8 オペレーション/s 80.6 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 210.0 FPS | 100.4 FPS |
高設定 | 378.1 FPS | 180.7 FPS |
中程度の設定 | 453.7 FPS | 216.9 FPS |
低設定 | 635.2 FPS | 303.6 FPS |
違い | 0 % | 52.2 % |
GeForce RTX 3080 Ti, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 142.2 FPS | 75.3 FPS |
高設定 | 256.0 FPS | 135.6 FPS |
中程度の設定 | 307.2 FPS | 162.7 FPS |
低設定 | 430.1 FPS | 227.8 FPS |
違い | 0 % | 47 % |