一般情報 | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
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発売 | Q1 2019 | Q2 2019 |
で使われる | Workstation | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
コアクロック | 1620 MHz 0 % | 1485 MHz 8.3 % |
ブーストクロック | 1815 MHz 3.2 % | 1875 MHz 0 % |
実効クロック | 14000 MHz 0 % | 12000 MHz 14.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 230 W 0 % | 75 W 67.4 % |
長さ | 267 mm 0 % | 265 mm 0.7 % |
冷却ファン | 1 50 % | 2 0 % |
ケーススロット | 2 0 % | 2 0 % |
パフォーマンス | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
総合評点 | 64422 0 % | 45119 30 % |
将来の証明 | 65 % 1.5 % | 66 % 0 % |
ベンチマークスコア | 41502 0 % | 20357 50.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 752.5 0 % | 581.2 22.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 127.6 FPS 0 % | 64 FPS 49.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 198.8 FPS 0 % | 125.1 FPS 37.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 119.3 FPS 0 % | 39.3 FPS 67.1 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 134.9 FPS 0 % | 57.7 FPS 57.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 57.5 FPS 0 % | 33.8 FPS 41.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 7053.1 オペレーション/s 0 % | 3099.4 オペレーション/s 56.1 % |
Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 153.8 FPS | 100.8 FPS |
高設定 | 276.9 FPS | 181.4 FPS |
中程度の設定 | 332.3 FPS | 217.7 FPS |
低設定 | 465.2 FPS | 304.8 FPS |
違い | 0 % | 34.5 % |
Quadro RTX 5000, GeForce GTX 1650 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 | GeForce GTX 1650 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 109.2 FPS | 75.7 FPS |
高設定 | 196.6 FPS | 136.3 FPS |
中程度の設定 | 235.9 FPS | 163.6 FPS |
低設定 | 330.3 FPS | 229.0 FPS |
違い | 0 % | 30.7 % |