一般情報 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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発売 | Q1 2019 | Q1 2022 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
メモリー | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
コアクロック | 1500 MHz 3.4 % | 1552 MHz 0 % |
ブーストクロック | 1890 MHz 0 % | 1890 MHz 0 % |
実効クロック | 14000 MHz 6.7 % | 15000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 120 W 7.7 % | 130 W 0 % |
長さ | 301 mm 0 % | 300 mm 0.3 % |
冷却ファン | 3 0 % | 3 0 % |
ケーススロット | 3 0 % | 3 0 % |
フレーム同期 | G-Sync | G-Sync |
パフォーマンス | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
総合評点 | 57796 0 % | 57581 0.4 % |
将来の証明 | 65 % 23.5 % | 85 % 0 % |
ベンチマークスコア | 33404 0 % | 33156 0.7 % |
2D ベンチマーク スコア | 813 13.8 % | 942.8 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 102.2 FPS 0 % | 90.9 FPS 11.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 189.1 FPS 0 % | 144.3 FPS 23.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 69 FPS 0 % | 67.6 FPS 2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 101 FPS 0 % | 92.6 FPS 8.3 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 49.8 FPS 15.8 % | 59.1 FPS 0 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5321.9 オペレーション/s 48.5 % | 10337.9 オペレーション/s 0 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 136.4 FPS | 135.8 FPS |
高設定 | 245.6 FPS | 244.4 FPS |
中程度の設定 | 294.7 FPS | 293.3 FPS |
低設定 | 412.6 FPS | 410.7 FPS |
違い | 0 % | 0.5 % |
GeForce GTX 1660 Ti, GeForce RTX 3050 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | GeForce RTX 3050 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 97.3 FPS | 97.0 FPS |
高設定 | 175.2 FPS | 174.6 FPS |
中程度の設定 | 210.3 FPS | 209.6 FPS |
低設定 | 294.4 FPS | 293.4 FPS |
違い | 0 % | 0.3 % |