一般情報 | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 1660 |
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発売 | Q4 2020 | Q1 2019 |
で使われる | Desktop | Desktop |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 16384 MB 0 % | 6144 MB 62.5 % |
コアクロック | 1815 MHz 0 % | 1530 MHz 15.7 % |
ブーストクロック | 2190 MHz 0 % | 1860 MHz 15.1 % |
実効クロック | 16000 MHz 0 % | 8002 MHz 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 250 W 0 % | 120 W 52 % |
長さ | 340 mm 0 % | 280 mm 17.6 % |
冷却ファン | 3 0 % | 3 0 % |
ケーススロット | 3 0 % | 3 0 % |
フレーム同期 | FreeSync | G-Sync |
パフォーマンス | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 1660 |
総合評点 | 75934 0 % | 54956 27.6 % |
将来の証明 | 76 % 0 % | 65 % 14.5 % |
ベンチマークスコア | 57660 0 % | 30202 47.6 % |
2D ベンチマーク スコア | 972 0 % | 777.3 20 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 171.8 FPS 0 % | 91.7 FPS 46.6 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 248.7 FPS 0 % | 176.5 FPS 29 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 133.5 FPS 0 % | 61.4 FPS 54 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 215.3 FPS 0 % | 80.5 FPS 62.6 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 89.6 FPS 0 % | 48.4 FPS 46 % |
グラフィックカードコンピューティング | 11662.5 オペレーション/s 0 % | 5080.3 オペレーション/s 56.4 % |
Radeon RX 6800, GeForce GTX 1660 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 1660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 187.0 FPS | 127.2 FPS |
高設定 | 336.6 FPS | 229.0 FPS |
中程度の設定 | 404.0 FPS | 274.8 FPS |
低設定 | 565.6 FPS | 384.7 FPS |
違い | 0 % | 32 % |
Radeon RX 6800, GeForce GTX 1660 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | GeForce GTX 1660 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 128.7 FPS | 92.4 FPS |
高設定 | 231.7 FPS | 166.4 FPS |
中程度の設定 | 278.0 FPS | 199.7 FPS |
低設定 | 389.2 FPS | 279.5 FPS |
違い | 0 % | 28.2 % |