一般情報 | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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発売 | Q3 2019 | Q2 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 16384 MB 0 % | |
パフォーマンス | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
総合評点 | 59378 0 % | 25148 57.6 % |
将来の証明 | 68 % 6.8 % | 73 % 0 % |
ベンチマークスコア | 35257 0 % | 6324 82.1 % |
2D ベンチマーク スコア | 579.4 0 % | 230.9 60.1 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 113.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 82.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 187.5 FPS 0 % | 38.3 FPS 79.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 102.5 FPS 0 % | 10.1 FPS 90.2 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 108.2 FPS 0 % | 18.9 FPS 82.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 54.5 FPS 0 % | 12 FPS 78 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4785.8 オペレーション/s 0 % | 1006 オペレーション/s 79 % |
Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce MX330 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.9 FPS | 48.0 FPS |
高設定 | 251.9 FPS | 86.5 FPS |
中程度の設定 | 302.2 FPS | 103.8 FPS |
低設定 | 423.1 FPS | 145.3 FPS |
違い | 0 % | 65.7 % |
Quadro RTX 5000 (Max-Q Design), GeForce MX330 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 5000 (Max-Q Design) | GeForce MX330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.8 FPS | 41.1 FPS |
高設定 | 181.5 FPS | 74.1 FPS |
中程度の設定 | 217.8 FPS | 88.9 FPS |
低設定 | 305.0 FPS | 124.4 FPS |
違い | 0 % | 59.2 % |