一般情報 | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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発売 | Q1 2021 | Q2 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
コアクロック | 900 MHz 13 % | 1035 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 115 W 0 % | 35 W 69.6 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
総合評点 | 58801 0 % | 40727 30.7 % |
将来の証明 | 78 % 0 % | 73 % 6.4 % |
ベンチマークスコア | 34576 0 % | 16587 52 % |
2D ベンチマーク スコア | 586.2 0 % | 331.3 43.5 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 101.8 FPS 0 % | 54 FPS 46.9 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 145.3 FPS 0 % | 101.7 FPS 30 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 91.3 FPS 0 % | 34.1 FPS 62.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 111 FPS 0 % | 52.5 FPS 52.7 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 59.5 FPS 0 % | 27.8 FPS 53.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5900 オペレーション/s 0 % | 2334 オペレーション/s 60.4 % |
GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 137.7 FPS | 88.6 FPS |
高設定 | 247.9 FPS | 159.5 FPS |
中程度の設定 | 297.4 FPS | 191.4 FPS |
低設定 | 416.4 FPS | 267.9 FPS |
違い | 0 % | 35.7 % |
GeForce RTX 3060, GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 99.0 FPS | 67.9 FPS |
高設定 | 178.3 FPS | 122.1 FPS |
中程度の設定 | 213.9 FPS | 146.6 FPS |
低設定 | 299.5 FPS | 205.2 FPS |
違い | 0 % | 31.5 % |