一般情報 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
発売 | Q4 2019 | Q2 2020 |
で使われる | Desktop | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 33.3 % | 6144 MB 0 % |
コアクロック | 1530 MHz 0 % | 1035 MHz 32.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 33.3 % | 150 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5600M |
総合評点 | 51213 0 % | 47428 7.4 % |
将来の証明 | 70 % 4.1 % | 73 % 0 % |
ベンチマークスコア | 26228 0 % | 22494 14.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 755.8 0 % | 497.4 34.2 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 78.7 FPS 0 % | 73.4 FPS 6.7 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 148.4 FPS 0 % | 134.1 FPS 9.7 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 49.2 FPS 11.4 % | 55.5 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 73.4 FPS 0 % | 64.1 FPS 12.8 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 43.6 FPS 0 % | 40 FPS 8.1 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4530.8 オペレーション/s 0 % | 3114.8 オペレーション/s 31.3 % |
GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon RX 5600M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 117.4 FPS | 107.1 FPS |
高設定 | 211.3 FPS | 192.7 FPS |
中程度の設定 | 253.5 FPS | 231.3 FPS |
低設定 | 355.0 FPS | 323.8 FPS |
違い | 0 % | 8.8 % |
GeForce GTX 1650 SUPER, Radeon RX 5600M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 SUPER | Radeon RX 5600M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 86.3 FPS | 79.8 FPS |
高設定 | 155.3 FPS | 143.6 FPS |
中程度の設定 | 186.4 FPS | 172.3 FPS |
低設定 | 260.9 FPS | 241.2 FPS |
違い | 0 % | 7.6 % |