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一般情報 | Radeon Pro 5300M | GeForce MX330 |
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発売 | Q4 2019 | Q2 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
メモリー | 4096 MB 0 % | |
パフォーマンス | Radeon Pro 5300M | GeForce MX330 |
総合評点 | 39282 0 % | 25152 36 % |
将来の証明 | 70 % 4.1 % | 73 % 0 % |
ベンチマークスコア | 15431 0 % | 6326 59 % |
2D ベンチマーク スコア | 615.5 0 % | 229.7 62.7 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 44.1 FPS 0 % | 19.7 FPS 55.4 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 78.2 FPS 0 % | 37.6 FPS 51.9 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 34 FPS 0 % | 10 FPS 70.6 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 39.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 51.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 24.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 52 % |
グラフィックカードコンピューティング | 2820.2 オペレーション/s 0 % | 1006 オペレーション/s 64.3 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce MX330 の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon Pro 5300M | GeForce MX330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.0 FPS | 47.9 FPS |
高設定 | 153.1 FPS | 86.3 FPS |
中程度の設定 | 183.7 FPS | 103.6 FPS |
低設定 | 257.1 FPS | 145.0 FPS |
違い | 0 % | 43.6 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce MX330 のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce MX330 |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 65.6 FPS | 40.8 FPS |
高設定 | 118.1 FPS | 73.4 FPS |
中程度の設定 | 141.7 FPS | 88.1 FPS |
低設定 | 198.3 FPS | 123.3 FPS |
違い | 0 % | 37.8 % |