一般情報 | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon Pro 5600M |
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発売 | Q2 2021 | Q3 2020 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
マザーボードバス | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
コアクロック | 735 MHz 26.5 % | 1000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37.5 % |
パフォーマンス | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon Pro 5600M |
総合評点 | 51240 0 % | 49041 4.3 % |
将来の証明 | 80 % 0 % | 75 % 6.3 % |
ベンチマークスコア | 26256 0 % | 24050 8.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 492.5 28.5 % | 689.1 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 76.6 FPS 0 % | 69.6 FPS 9.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 120.5 FPS 0 % | 116.2 FPS 3.6 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 59.9 FPS 6.1 % | 63.7 FPS 0 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 77.4 FPS 0 % | 59.4 FPS 23.2 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 48.6 FPS 0 % | 39.2 FPS 19.3 % |
グラフィックカードコンピューティング | 4343 オペレーション/s 0 % | 4087.5 オペレーション/s 5.9 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Radeon Pro 5600M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon Pro 5600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 118.1 FPS | 112.1 FPS |
高設定 | 212.6 FPS | 201.8 FPS |
中程度の設定 | 255.1 FPS | 242.1 FPS |
低設定 | 357.2 FPS | 339.0 FPS |
違い | 0 % | 5.1 % |
GeForce RTX 3050 Ti, Radeon Pro 5600M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 Ti | Radeon Pro 5600M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 85.9 FPS | 82.1 FPS |
高設定 | 154.6 FPS | 147.7 FPS |
中程度の設定 | 185.5 FPS | 177.2 FPS |
低設定 | 259.7 FPS | 248.1 FPS |
違い | 0 % | 4.4 % |