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一般情報 | RTX A3000 | Radeon RX 6500M |
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発売 | Q1 2022 | Q3 2022 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | AMD |
メモリー | 12 MB 99.7 % | 4096 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
熱設計電力(TDP) | 130 W 0 % | 50 W 61.5 % |
パフォーマンス | RTX A3000 | Radeon RX 6500M |
総合評点 | 59274 0 % | 45077 24 % |
将来の証明 | 85 % 3.4 % | 88 % 0 % |
ベンチマークスコア | 35134 0 % | 20319 42.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 608.9 0 % | 406.2 33.3 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 110.7 FPS 0 % | 63.9 FPS 42.2 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 170.3 FPS 0 % | 94.5 FPS 44.5 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 89.2 FPS 0 % | 52.7 FPS 40.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 115.9 FPS 0 % | 72.5 FPS 37.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 67.3 FPS 0 % | 36.1 FPS 46.4 % |
グラフィックカードコンピューティング | 5716.3 オペレーション/s 0 % | 3016 オペレーション/s 47.2 % |
RTX A3000, Radeon RX 6500M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | RTX A3000 | Radeon RX 6500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 139.5 FPS | 100.7 FPS |
高設定 | 251.2 FPS | 181.3 FPS |
中程度の設定 | 301.4 FPS | 217.6 FPS |
低設定 | 422.0 FPS | 304.6 FPS |
違い | 0 % | 27.8 % |
RTX A3000, Radeon RX 6500M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | RTX A3000 | Radeon RX 6500M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 100.5 FPS | 75.7 FPS |
高設定 | 180.9 FPS | 136.3 FPS |
中程度の設定 | 217.0 FPS | 163.6 FPS |
低設定 | 303.8 FPS | 229.0 FPS |
違い | 0 % | 24.6 % |