FPS 電卓

Intel Xeon E5-2670 v3 と NVIDIA Quadro RTX 6000

計算結果

Intel Xeon E5-2670 v3 NVIDIA Quadro RTX 6000 は 3440 × 1440 (Ultra-Wide QHD) 解像度で Valorant ゲームを実行できます。フレーム数は、ゲーム設定に応じて 136.1 FPS から 580.0 FPS までの範囲です。

  • ウルトラ設定では、この構成は 136.1 FPS から 204.1 FPS まで、平均でおよそ 170.1 FPS を達成できます。
  • 高い設定では、この構成は 245.0 FPS から 367.5 FPS まで、平均でおよそ 306.3 FPS を達成できます。
  • 中程度の設定では、この構成は 294.0 FPS から 441.0 FPS まで、平均で 367.5 FPS 前後を達成できます。
  • 低い設定では、この構成は 386.7 FPS から 580.0 FPS まで、平均で 483.5 FPS 前後を達成できます。

プロセッサの FPS 計算結果

構成にボトルネックがない場合、 Intel Xeon E5-2670 v3 Valorant ゲームの実行中に 154.7 FPS から最大 580.0 FPS フレーム/秒を達成できます。
  • ウルトラ設定では、Intel Xeon E5-2670 v3 は 154.7 FPS から 232.0 FPS までを達成でき、平均はおよそ 193.4 FPS です。
  • 高い設定では、Intel Xeon E5-2670 v3 は 247.5 FPS から 371.2 FPS までを達成でき、平均はおよそ 309.4 FPS です。
  • 中程度の設定では、Intel Xeon E5-2670 v3 は 309.4 FPS から 464.0 FPS までを達成でき、平均はおよそ 386.8 FPS です。
  • 低い設定では、Intel Xeon E5-2670 v3 は 386.7 FPS から 580.0 FPS までを達成でき、平均はおよそ 483.5 FPS です。

グラフィックカードのFPS計算結果

構成にボトルネックがない場合、 NVIDIA Quadro RTX 6000 は、3440 x 1440 (Ultra-Wide QHD) 解像度で Valorant ゲームを実行しながら、136.1 FPS から最大 617.3 FPS フレーム/秒を達成できます。
  • ウルトラ設定では、NVIDIA Quadro RTX 6000 は 136.1 FPS から 204.1 FPS までを達成でき、平均はおよそ 170.1 FPS です。
  • 高い設定では、NVIDIA Quadro RTX 6000 は 245.0 FPS から 367.5 FPS までを達成でき、平均はおよそ 306.3 FPS です。
  • 中程度の設定では、NVIDIA Quadro RTX 6000 は 294.0 FPS から 441.0 FPS までを達成でき、平均はおよそ 367.5 FPS です。
  • 低い設定では、NVIDIA Quadro RTX 6000 は 411.6 FPS から 617.3 FPS までを達成でき、平均はおよそ 514.5 FPS です。

NVIDIA Quadro RTX 6000のオファー

販売者の所在地:

製品の価格と入手可能性に関する情報は、記載されている日時の時点で更新されていますが、変更される可能性があります。小売業者から製品を購入することを選択した場合、購入時に Web サイトに表示されている価格と在庫状況が適用されます。 このサイトの参加小売業者へのリンクを通じて行われた適格な購入から、コミッションを獲得する場合があります。ただし、これは表示される製品や価格、または価格が記載されている順序には影響しません。

Intel Xeon E5-2670 v3のオファー

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この電卓の調整にご協力ください。

ボトルネックと 1 秒あたりのフレーム数の推定値を提供することで、計算機の調整に貢献します。あなたの入力により、計算機を微調整できるようになり、精度が向上し、特定の要件に合わせたより優れた PC の構築を支援できるようになります。

あなたの構成
プロセッサ
Intel Xeon E5-2670 v3
グラフィックカード
NVIDIA Quadro RTX 6000
解像度
3440 × 1440
ゲーム
Valorant
ボトルネックのレベルの判断

この構成で予想されるボトルネック、またはこれまでに発生したボトルネックのレベルを選択します。ボトルネックの原因となっていると思われるコンポーネントの方向にスライダーを調整します。

プロセッサーイメージ
グラフィックカードのイメージ
使用量の決定

この構成で予想される、または観察されたコンポーネント使用率のレベルを選択します。各コンポーネントの使用率レベルに応じて、0 ~ 100% のスケールでスライダーを調整します。

CPU使用率
プロセッサーイメージ
0% 100%
GPU使用率
グラフィックカードのイメージ
0% 100%
ランダムアクセスメモリのサイズ
RAM サイズ
GB
RAM使用率
ランダムアクセスメモリイメージ
0% 100%
1 秒あたりのフレーム数 (FPS) を決定する

この構成で予想される、または経験した 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) を選択します。

低いゲーム設定での 1 秒あたりのフレーム数
0 FPS 1000 FPS
中程度のゲーム設定での 1 秒あたりのフレーム数
0 FPS 1000 FPS
高いゲーム設定での 1 秒あたりのフレーム数
0 FPS 1000 FPS
ウルトラ ゲーム設定の 1 秒あたりのフレーム数
0 FPS 1000 FPS

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電卓

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プロセッサ Processor image
必須
グラフィックカード Graphic card image
必須
Graphic card image
目的
必須
一般的なタスク

一般的なタスク

プロセッサ負荷の高いタスク

プロセッサ負荷の高いタスク

グラフィック カードの負荷の高いタスク

グラフィック カードの負荷の高いタスク

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テレビゲーム
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画面の解像度 Screen resolution image
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