일반 정보 | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V3800 |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2010 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 1006 MHz 0 % | 650 MHz 35.4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
열 설계 전력(TDP) | 195 W 0 % | 43 W 77.9 % |
성능 | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V3800 |
종합 점수 | 37912 0 % | 11053 70.8 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 8 % 61.9 % |
벤치마크 점수 | 14373 0 % | 1222 91.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 535.7 0 % | 501.9 6.3 % |
평균 DirectX 성능 | 45.2 FPS 0 % | 3.5 FPS 92.2 % |
DirectX 9 성능 | 88.6 FPS 0 % | 5.2 FPS 94.2 % |
DirectX 10 성능 | 21.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 87.3 % |
DirectX 11 성능 | 49.3 FPS 0 % | 4.4 FPS 91.2 % |
DirectX 12 성능 | 21.1 FPS 0 % | 1.8 FPS 91.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2613.1 작업/s 0 % | 299 작업/s 88.6 % |
GeForce GTX 680, FirePro 3D V3800에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V3800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 81.4 FPS | 14.8 FPS |
높은 설정 | 146.5 FPS | 26.6 FPS |
중간 설정 | 175.8 FPS | 31.9 FPS |
낮은 설정 | 246.1 FPS | 44.7 FPS |
차이점 | 0 % | 81.8 % |
GeForce GTX 680, FirePro 3D V3800 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680 | FirePro 3D V3800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 63.4 FPS | 16.5 FPS |
높은 설정 | 114.0 FPS | 29.8 FPS |
중간 설정 | 136.8 FPS | 35.7 FPS |
낮은 설정 | 191.6 FPS | 50.0 FPS |
차이점 | 0 % | 73.9 % |