일반 정보 | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6520G |
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출시 | Q1 2010 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 1024 MB 0 % | |
코어 클럭 | 550 MHz 0 % | 400 MHz 27.3 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.4 |
열 설계 전력(TDP) | 38 W 15.6 % | 45 W 0 % |
성능 | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6520G |
종합 점수 | 12977 0 % | 8809 32.1 % |
미래의 증거 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 1684 0 % | 776 53.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 59.6 26.4 % | 80.9 0 % |
평균 DirectX 성능 | 4.8 FPS 0 % | 2.8 FPS 42.1 % |
DirectX 9 성능 | 16 FPS 0 % | 7 FPS 56.3 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.6 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS 100 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s 100 % | 156.5 작업/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Radeon HD 6520G에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6520G |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 18.5 FPS | 11.1 FPS |
높은 설정 | 33.4 FPS | 20.0 FPS |
중간 설정 | 40.0 FPS | 24.0 FPS |
낮은 설정 | 56.1 FPS | 33.6 FPS |
차이점 | 0 % | 40.1 % |
GeForce GTS 360M, Radeon HD 6520G 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon HD 6520G |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.5 FPS | 12.2 FPS |
높은 설정 | 35.1 FPS | 22.0 FPS |
중간 설정 | 42.1 FPS | 26.4 FPS |
낮은 설정 | 59.0 FPS | 36.9 FPS |
차이점 | 0 % | 37.4 % |