일반 정보 | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6870 |
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출시 | Q2 2019 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 1485 MHz 0 % | 900 MHz 39.4 % |
유효 시계 | 12000 MHz 0 % | 1159 MHz 90.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 50.3 % | 151 W 0 % |
길이 | 265 mm 8.3 % | 289 mm 0 % |
냉각 팬 | 2 33.3 % | 3 0 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
성능 | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6870 |
종합 점수 | 45145 0 % | 23958 46.9 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
벤치마크 점수 | 20381 0 % | 5740 71.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 573.7 0 % | 406.6 29.1 % |
평균 DirectX 성능 | 64 FPS 0 % | 21.2 FPS 66.9 % |
DirectX 9 성능 | 125.8 FPS 0 % | 53.4 FPS 57.5 % |
DirectX 10 성능 | 38.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 61 % |
DirectX 11 성능 | 57.8 FPS 0 % | 16.1 FPS 72.1 % |
DirectX 12 성능 | 33.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3080.8 작업/s 0 % | 1044.2 작업/s 66.1 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 6870에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6870 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 100.9 FPS | 44.9 FPS |
높은 설정 | 181.7 FPS | 80.8 FPS |
중간 설정 | 218.0 FPS | 96.9 FPS |
낮은 설정 | 305.2 FPS | 135.7 FPS |
차이점 | 0 % | 55.5 % |
GeForce GTX 1650, Radeon HD 6870 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon HD 6870 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 76.0 FPS | 38.8 FPS |
높은 설정 | 136.7 FPS | 69.9 FPS |
중간 설정 | 164.1 FPS | 83.8 FPS |
낮은 설정 | 229.7 FPS | 117.4 FPS |
차이점 | 0 % | 48.9 % |