일반 정보 | GeForce 6800 | Radeon HD 4200 |
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출시 | Q2 2009 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 256 MB 50 % | 512 MB 0 % |
코어 클럭 | 325 MHz 35 % | 500 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 9 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 2.1 | OpenGL 3.3 |
성능 | GeForce 6800 | Radeon HD 4200 |
종합 점수 | 5403 0 % | 5379 0.4 % |
미래의 증거 | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 292 0 % | 289 1 % |
2D 벤치마크 점수 | 258 30.6 % | 371.6 0 % |
평균 DirectX 성능 | 0.8 FPS 0 % | 0.8 FPS 1 % |
DirectX 9 성능 | 1.3 FPS 0 % | 1.3 FPS 0.5 % |
DirectX 10 성능 | 0.7 FPS 0 % | 0.7 FPS 0.6 % |
DirectX 11 성능 | 1 FPS 0 % | 1 FPS 1.5 % |
DirectX 12 성능 | 0.4 FPS 0 % | 0.4 FPS 2.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 69.1 작업/s 0 % | 69 작업/s 0.2 % |
GeForce 6800, Radeon HD 4200에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 6800 | Radeon HD 4200 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 6.7 FPS | 6.7 FPS |
높은 설정 | 12.0 FPS | 12.0 FPS |
중간 설정 | 14.5 FPS | 14.4 FPS |
낮은 설정 | 20.2 FPS | 20.1 FPS |
차이점 | 0 % | 0.5 % |
GeForce 6800, Radeon HD 4200 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 6800 | Radeon HD 4200 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 7.0 FPS | 6.9 FPS |
높은 설정 | 12.6 FPS | 12.5 FPS |
중간 설정 | 15.1 FPS | 15.0 FPS |
낮은 설정 | 21.1 FPS | 21.0 FPS |
차이점 | 0 % | 0.5 % |