일반 정보 | Quadro M1200 | GeForce GTX 460 |
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출시 | Q1 2017 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 768 MB 81.3 % |
코어 클럭 | 1093 MHz 0 % | 675 MHz 38.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 45 W 70 % | 150 W 0 % |
성능 | Quadro M1200 | GeForce GTX 460 |
종합 점수 | 28954 0 % | 24188 16.5 % |
미래의 증거 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
벤치마크 점수 | 8383 0 % | 5851 30.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 320.3 16.9 % | 385.3 0 % |
평균 DirectX 성능 | 26.4 FPS 0 % | 21.3 FPS 19.4 % |
DirectX 9 성능 | 54.8 FPS 0 % | 50.3 FPS 8.2 % |
DirectX 10 성능 | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 33.1 % |
DirectX 11 성능 | 22.1 FPS 0 % | 16.8 FPS 23.9 % |
DirectX 12 성능 | 13.9 FPS 0 % | 8 FPS 42.2 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2122 작업/s 0 % | 982.9 작업/s 53.7 % |
Quadro M1200, GeForce GTX 460에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M1200 | GeForce GTX 460 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 57.8 FPS | 45.5 FPS |
높은 설정 | 104.1 FPS | 81.9 FPS |
중간 설정 | 124.9 FPS | 98.3 FPS |
낮은 설정 | 174.9 FPS | 137.7 FPS |
차이점 | 0 % | 21.3 % |
Quadro M1200, GeForce GTX 460 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M1200 | GeForce GTX 460 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 47.5 FPS | 39.3 FPS |
높은 설정 | 85.4 FPS | 70.7 FPS |
중간 설정 | 102.5 FPS | 84.9 FPS |
낮은 설정 | 143.6 FPS | 118.8 FPS |
차이점 | 0 % | 17.2 % |