일반 정보 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
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출시 | Q2 2019 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
코어 클럭 | 1485 MHz 0 % | 915 MHz 38.4 % |
부스트 클럭 | 1875 MHz 0 % | 980 MHz 47.7 % |
유효 시계 | 12000 MHz 0 % | 6608 MHz 44.9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 75 W 55.9 % | 170 W 0 % |
길이 | 265 mm 9.9 % | 294 mm 0 % |
냉각 팬 | 2 33.3 % | 3 0 % |
케이스 슬롯 | 2 33.3 % | 3 0 % |
프레임 동기화 | G-Sync | G-Sync |
성능 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
종합 점수 | 45107 0 % | 37106 17.7 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
벤치마크 점수 | 20347 0 % | 13768 32.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 575.4 0 % | 531.6 7.6 % |
평균 DirectX 성능 | 63.8 FPS 0 % | 43.8 FPS 31.3 % |
DirectX 9 성능 | 123.8 FPS 0 % | 86 FPS 30.5 % |
DirectX 10 성능 | 38.6 FPS 0 % | 23 FPS 40.4 % |
DirectX 11 성능 | 58.5 FPS 0 % | 46.1 FPS 21.2 % |
DirectX 12 성능 | 34.2 FPS 0 % | 20 FPS 41.4 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3115.8 작업/s 0 % | 2358.6 작업/s 24.3 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 101.4 FPS | 79.8 FPS |
높은 설정 | 182.5 FPS | 143.7 FPS |
중간 설정 | 219.0 FPS | 172.4 FPS |
낮은 설정 | 306.7 FPS | 241.3 FPS |
차이점 | 0 % | 21.3 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 670 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 670 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 75.3 FPS | 61.5 FPS |
높은 설정 | 135.6 FPS | 110.7 FPS |
중간 설정 | 162.7 FPS | 132.9 FPS |
낮은 설정 | 227.8 FPS | 186.0 FPS |
차이점 | 0 % | 18.3 % |