일반 정보 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 0 % | 3072 MB 0 % |
코어 클럭 | 772 MHz 15.6 % | 915 MHz 0 % |
유효 시계 | 4212 MHz 36.3 % | 6608 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 244 W 0 % | 150 W 38.5 % |
길이 | 330 mm 0 % | 285 mm 13.6 % |
냉각 팬 | 3 0 % | 3 0 % |
케이스 슬롯 | 3 0 % | 2 33.3 % |
SLI | 4-way 0 % | 3-way 25 % |
성능 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
종합 점수 | 34333 0 % | 33737 1.7 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 11787 0 % | 11382 3.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 477.4 0 % | 462.8 3.1 % |
평균 DirectX 성능 | 41 FPS 0 % | 35.7 FPS 13.1 % |
DirectX 9 성능 | 87.3 FPS 0 % | 71.5 FPS 18.1 % |
DirectX 10 성능 | 21.9 FPS 0 % | 17.1 FPS 21.9 % |
DirectX 11 성능 | 39.9 FPS 0 % | 37.9 FPS 5 % |
DirectX 12 성능 | 15 FPS 6.9 % | 16.1 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1469.9 작업/s 34.5 % | 2242.7 작업/s 0 % |
GeForce GTX 580, GeForce GTX 660 Ti에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 72.4 FPS | 70.8 FPS |
높은 설정 | 130.3 FPS | 127.5 FPS |
중간 설정 | 156.4 FPS | 153.0 FPS |
낮은 설정 | 218.9 FPS | 214.2 FPS |
차이점 | 0 % | 2.2 % |
GeForce GTX 580, GeForce GTX 660 Ti 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 660 Ti |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 56.7 FPS | 55.7 FPS |
높은 설정 | 102.1 FPS | 100.3 FPS |
중간 설정 | 122.5 FPS | 120.3 FPS |
낮은 설정 | 171.5 FPS | 168.4 FPS |
차이점 | 0 % | 1.8 % |