일반 정보 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 650 |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Desktop | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 0 % | 2048 MB 33.3 % |
코어 클럭 | 772 MHz 27 % | 1058 MHz 0 % |
유효 시계 | 4212 MHz 29.9 % | 6008 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 244 W 0 % | 64 W 73.8 % |
길이 | 330 mm 0 % | 245 mm 25.8 % |
냉각 팬 | 3 0 % | 1 66.7 % |
케이스 슬롯 | 3 0 % | 2 33.3 % |
성능 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 650 |
종합 점수 | 34369 0 % | 21277 38.1 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 11812 0 % | 4527 61.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 477.5 0 % | 360.4 24.5 % |
평균 DirectX 성능 | 40.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 60.7 % |
DirectX 9 성능 | 87.2 FPS 0 % | 36.3 FPS 58.4 % |
DirectX 10 성능 | 21.8 FPS 0 % | 7 FPS 67.8 % |
DirectX 11 성능 | 39.6 FPS 0 % | 13.9 FPS 64.8 % |
DirectX 12 성능 | 15.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 53.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1467.9 작업/s 0 % | 823 작업/s 43.9 % |
GeForce GTX 580, GeForce GTX 650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 72.0 FPS | 38.1 FPS |
높은 설정 | 129.6 FPS | 68.5 FPS |
중간 설정 | 155.5 FPS | 82.3 FPS |
낮은 설정 | 217.8 FPS | 115.2 FPS |
차이점 | 0 % | 47.1 % |
GeForce GTX 580, GeForce GTX 650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 580 | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 57.2 FPS | 34.3 FPS |
높은 설정 | 102.9 FPS | 61.7 FPS |
중간 설정 | 123.5 FPS | 74.0 FPS |
낮은 설정 | 172.9 FPS | 103.6 FPS |
차이점 | 0 % | 40.1 % |