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일반 정보 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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출시 | Q2 2020 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 1035 MHz 0 % | 625 MHz 39.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 35 W 0 % | 14 W 60 % |
성능 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
종합 점수 | 40764 0 % | 5479 86.6 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
벤치마크 점수 | 16617 0 % | 300 98.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 332.6 0 % | 21.9 93.4 % |
평균 DirectX 성능 | 53.8 FPS 0 % | 1.3 FPS 97.7 % |
DirectX 9 성능 | 101 FPS 0 % | 5 FPS 95 % |
DirectX 10 성능 | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 성능 | 52.5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 27.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2337.3 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 310M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 89.0 FPS | 6.7 FPS |
높은 설정 | 160.2 FPS | 12.1 FPS |
중간 설정 | 192.3 FPS | 14.5 FPS |
낮은 설정 | 269.2 FPS | 20.3 FPS |
차이점 | 0 % | 92.4 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), GeForce 310M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | GeForce 310M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 68.3 FPS | 6.9 FPS |
높은 설정 | 123.0 FPS | 12.4 FPS |
중간 설정 | 147.6 FPS | 14.9 FPS |
낮은 설정 | 206.6 FPS | 20.8 FPS |
차이점 | 0 % | 89.9 % |