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일반 정보 | GeForce GT 550M | Radeon HD 6470M |
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출시 | Q1 2011 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
성능 | GeForce GT 550M | Radeon HD 6470M |
종합 점수 | 12177 0 % | 7681 36.9 % |
미래의 증거 | 11 % 47.6 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 1483 0 % | 590 60.2 % |
2D 벤치마크 점수 | 118.4 0 % | 105.3 11.1 % |
평균 DirectX 성능 | 5.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 54.5 % |
DirectX 9 성능 | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53.5 % |
DirectX 10 성능 | 2 FPS 0 % | 1 FPS 49.6 % |
DirectX 11 성능 | 5 FPS 0 % | 2 FPS 59.6 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1915.4 작업/s 0 % | 134.3 작업/s 93 % |
GeForce GT 550M, Radeon HD 6470M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 550M | Radeon HD 6470M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 16.9 FPS | 9.5 FPS |
높은 설정 | 30.5 FPS | 17.2 FPS |
중간 설정 | 36.6 FPS | 20.6 FPS |
낮은 설정 | 51.2 FPS | 28.8 FPS |
차이점 | 0 % | 43.6 % |
GeForce GT 550M, Radeon HD 6470M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 550M | Radeon HD 6470M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 18.4 FPS | 10.6 FPS |
높은 설정 | 33.1 FPS | 19.0 FPS |
중간 설정 | 39.8 FPS | 22.8 FPS |
낮은 설정 | 55.7 FPS | 31.9 FPS |
차이점 | 0 % | 42.7 % |