일반 정보 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3650 |
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출시 | Q3 2012 | Q2 2009 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
성능 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3650 |
종합 점수 | 17657 0 % | 6018 65.9 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
벤치마크 점수 | 3118 0 % | 362 88.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 232.9 0 % | 34.1 85.4 % |
평균 DirectX 성능 | 10.8 FPS 0 % | 1.5 FPS 86 % |
DirectX 9 성능 | 25.2 FPS 0 % | 5 FPS 80.1 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75.1 % |
DirectX 11 성능 | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 550.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 3650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 29.1 FPS | 7.4 FPS |
높은 설정 | 52.5 FPS | 13.3 FPS |
중간 설정 | 63.0 FPS | 15.9 FPS |
낮은 설정 | 88.1 FPS | 22.3 FPS |
차이점 | 0 % | 74.7 % |
GeForce GT 650M, Mobility Radeon HD 3650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | Mobility Radeon HD 3650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.7 FPS | 7.2 FPS |
높은 설정 | 49.8 FPS | 13.0 FPS |
중간 설정 | 59.8 FPS | 15.6 FPS |
낮은 설정 | 83.7 FPS | 21.9 FPS |
차이점 | 0 % | 73.8 % |