일반 정보 | GeForce MX110 | GeForce GT 650M |
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출시 | Q4 2017 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
메모리 | 2048 MB 0 % | |
성능 | GeForce MX110 | GeForce GT 650M |
종합 점수 | 19311 0 % | 17647 8.6 % |
미래의 증거 | 56 % 0 % | 21 % 62.5 % |
벤치마크 점수 | 3729 0 % | 3114 16.5 % |
2D 벤치마크 점수 | 191.3 18.3 % | 234.3 0 % |
평균 DirectX 성능 | 11.5 FPS 0 % | 10.8 FPS 5.8 % |
DirectX 9 성능 | 21.9 FPS 13.2 % | 25.2 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 6 FPS 0 % | 4 FPS 33.6 % |
DirectX 11 성능 | 11 FPS 0 % | 10.1 FPS 8.3 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 0 % | 4 FPS 43.7 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1145.6 작업/s 0 % | 550.6 작업/s 51.9 % |
GeForce MX110, GeForce GT 650M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX110 | GeForce GT 650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 33.2 FPS | 29.2 FPS |
높은 설정 | 59.8 FPS | 52.6 FPS |
중간 설정 | 71.8 FPS | 63.1 FPS |
낮은 설정 | 100.5 FPS | 88.4 FPS |
차이점 | 0 % | 12 % |
GeForce MX110, GeForce GT 650M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX110 | GeForce GT 650M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 30.8 FPS | 27.9 FPS |
높은 설정 | 55.4 FPS | 50.2 FPS |
중간 설정 | 66.5 FPS | 60.3 FPS |
낮은 설정 | 93.1 FPS | 84.4 FPS |
차이점 | 0 % | 9.4 % |