일반 정보 | GeForce GT 650M | GeForce GTX 260M |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 45 W 30.8 % | 65 W 0 % |
성능 | GeForce GT 650M | GeForce GTX 260M |
종합 점수 | 17656 0 % | 9902 43.9 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 3117 0 % | 980 68.6 % |
2D 벤치마크 점수 | 233.8 0 % | 43 81.6 % |
평균 DirectX 성능 | 10.8 FPS 0 % | 4 FPS 63.3 % |
DirectX 9 성능 | 25.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 41.1 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.7 % |
DirectX 11 성능 | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 548.5 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 650M, GeForce GTX 260M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 650M | GeForce GTX 260M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 29.1 FPS | 12.8 FPS |
높은 설정 | 52.5 FPS | 23.0 FPS |
중간 설정 | 63.0 FPS | 27.6 FPS |
낮은 설정 | 88.1 FPS | 38.7 FPS |
차이점 | 0 % | 56.1 % |
GeForce GT 650M, GeForce GTX 260M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 650M | GeForce GTX 260M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.9 FPS | 14.3 FPS |
높은 설정 | 50.3 FPS | 25.8 FPS |
중간 설정 | 60.3 FPS | 31.0 FPS |
낮은 설정 | 84.5 FPS | 43.3 FPS |
차이점 | 0 % | 48.7 % |