일반 정보 | GeForce 8800M GTS | GeForce GTX 260M |
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출시 | Q3 2012 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 512 MB 50 % | 1024 MB 0 % |
코어 클럭 | 500 MHz 9.1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 50 W 23.1 % | 65 W 0 % |
성능 | GeForce 8800M GTS | GeForce GTX 260M |
종합 점수 | 9933 0 % | 9894 0.4 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
벤치마크 점수 | 987 0 % | 979 0.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 158.7 0 % | 42.9 73 % |
평균 DirectX 성능 | 4 FPS 0 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 14.9 FPS 0 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 1 FPS 0.6 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s NaN % | 0 작업/s NaN % |
GeForce 8800M GTS, GeForce GTX 260M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce 8800M GTS | GeForce GTX 260M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 13.0 FPS | 12.9 FPS |
높은 설정 | 23.4 FPS | 23.3 FPS |
중간 설정 | 28.0 FPS | 27.9 FPS |
낮은 설정 | 39.3 FPS | 39.1 FPS |
차이점 | 0 % | 0.4 % |
GeForce 8800M GTS, GeForce GTX 260M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800M GTS | GeForce GTX 260M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 14.7 FPS | 14.6 FPS |
높은 설정 | 26.4 FPS | 26.3 FPS |
중간 설정 | 31.7 FPS | 31.6 FPS |
낮은 설정 | 44.4 FPS | 44.2 FPS |
차이점 | 0 % | 0.4 % |