일반 정보 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3800M |
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출시 | Q3 2012 | Q4 2009 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 3072 MB 0 % | 1024 MB 66.7 % |
코어 클럭 | 915 MHz 0 % | 675 MHz 26.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33.3 % |
성능 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3800M |
종합 점수 | 33790 0 % | 12313 63.6 % |
미래의 증거 | 21 % 0 % | 3 % 85.7 % |
벤치마크 점수 | 11418 0 % | 1516 86.7 % |
2D 벤치마크 점수 | 458.3 0 % | 46.4 89.9 % |
평균 DirectX 성능 | 35.9 FPS 0 % | 6 FPS 83.4 % |
DirectX 9 성능 | 72.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 69.9 % |
DirectX 10 성능 | 17.1 FPS 0 % | 2 FPS 88.3 % |
DirectX 11 성능 | 38 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 16.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2247.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro FX 3800M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3800M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 70.4 FPS | 17.1 FPS |
높은 설정 | 126.8 FPS | 30.9 FPS |
중간 설정 | 152.2 FPS | 37.0 FPS |
낮은 설정 | 213.0 FPS | 51.9 FPS |
차이점 | 0 % | 75.7 % |
GeForce GTX 660 Ti, Quadro FX 3800M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660 Ti | Quadro FX 3800M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 56.0 FPS | 18.3 FPS |
높은 설정 | 100.8 FPS | 33.0 FPS |
중간 설정 | 120.9 FPS | 39.6 FPS |
낮은 설정 | 169.3 FPS | 55.4 FPS |
차이점 | 0 % | 67.3 % |