일반 정보 | GeForce GTX 460M | Quadro M500M |
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출시 | Q3 2012 | Q1 2016 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 1536 MB 25 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 50 W 0 % | 30 W 40 % |
성능 | GeForce GTX 460M | Quadro M500M |
종합 점수 | 17878 0 % | 17387 2.7 % |
미래의 증거 | 21 % 53.3 % | 45 % 0 % |
벤치마크 점수 | 3196 0 % | 3023 5.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 257.8 0 % | 186.3 27.7 % |
평균 DirectX 성능 | 12.5 FPS 0 % | 9.5 FPS 23.5 % |
DirectX 9 성능 | 31 FPS 0 % | 20.2 FPS 34.8 % |
DirectX 10 성능 | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20.3 % |
DirectX 11 성능 | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29.9 % |
DirectX 12 성능 | 4 FPS 43.4 % | 7 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 496 작업/s 25.3 % | 663.6 작업/s 0 % |
GeForce GTX 460M, Quadro M500M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 460M | Quadro M500M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 29.7 FPS | 28.5 FPS |
높은 설정 | 53.5 FPS | 51.4 FPS |
중간 설정 | 64.2 FPS | 61.7 FPS |
낮은 설정 | 89.8 FPS | 86.3 FPS |
차이점 | 0 % | 3.9 % |
GeForce GTX 460M, Quadro M500M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 460M | Quadro M500M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.3 FPS | 27.5 FPS |
높은 설정 | 51.0 FPS | 49.4 FPS |
중간 설정 | 61.2 FPS | 59.3 FPS |
낮은 설정 | 85.6 FPS | 83.0 FPS |
차이점 | 0 % | 3 % |