일반 정보 | GeForce MX330 | Radeon HD 6800M |
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출시 | Q2 2020 | Q1 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | ||
성능 | GeForce MX330 | Radeon HD 6800M |
종합 점수 | 25148 0 % | 14376 42.8 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 18 % 75.3 % |
벤치마크 점수 | 6324 0 % | 2067 67.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 227.2 1.5 % | 230.5 0 % |
평균 DirectX 성능 | 19.7 FPS 0 % | 7.6 FPS 61.7 % |
DirectX 9 성능 | 37.8 FPS 0 % | 19.2 FPS 49.3 % |
DirectX 10 성능 | 10 FPS 0 % | 3 FPS 69.9 % |
DirectX 11 성능 | 19.1 FPS 0 % | 8 FPS 57.9 % |
DirectX 12 성능 | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 992 작업/s 0 % | 477.6 작업/s 51.9 % |
GeForce MX330, Radeon HD 6800M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | Radeon HD 6800M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.0 FPS | 21.5 FPS |
높은 설정 | 86.4 FPS | 38.8 FPS |
중간 설정 | 103.6 FPS | 46.5 FPS |
낮은 설정 | 145.1 FPS | 65.2 FPS |
차이점 | 0 % | 55.1 % |
GeForce MX330, Radeon HD 6800M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon HD 6800M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 40.9 FPS | 22.0 FPS |
높은 설정 | 73.6 FPS | 39.6 FPS |
중간 설정 | 88.3 FPS | 47.5 FPS |
낮은 설정 | 123.6 FPS | 66.5 FPS |
차이점 | 0 % | 46.2 % |