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일반 정보 | Quadro M500M | Radeon HD 6320 |
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출시 | Q1 2016 | Q4 2011 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
열 설계 전력(TDP) | 30 W 33.3 % | 45 W 0 % |
성능 | Quadro M500M | Radeon HD 6320 |
종합 점수 | 17354 0 % | 6188 64.3 % |
미래의 증거 | 45 % 0 % | 16 % 64.4 % |
벤치마크 점수 | 3011 0 % | 383 87.3 % |
2D 벤치마크 점수 | 184.3 0 % | 44 76.1 % |
평균 DirectX 성능 | 9.4 FPS 0 % | 1.7 FPS 81.6 % |
DirectX 9 성능 | 19.8 FPS 0 % | 5 FPS 74.8 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 1 FPS 75 % |
DirectX 11 성능 | 7 FPS 0 % | 1 FPS 85.8 % |
DirectX 12 성능 | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 661.2 작업/s 0 % | 77.7 작업/s 88.3 % |
Quadro M500M, Radeon HD 6320에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M500M | Radeon HD 6320 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.4 FPS | 7.6 FPS |
높은 설정 | 51.2 FPS | 13.7 FPS |
중간 설정 | 61.4 FPS | 16.5 FPS |
낮은 설정 | 86.0 FPS | 23.1 FPS |
차이점 | 0 % | 73.2 % |
Quadro M500M, Radeon HD 6320 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon HD 6320 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.4 FPS | 7.9 FPS |
높은 설정 | 49.3 FPS | 14.3 FPS |
중간 설정 | 59.2 FPS | 17.1 FPS |
낮은 설정 | 82.9 FPS | 23.9 FPS |
차이점 | 0 % | 71.1 % |