일반 정보 | GeForce MX330 | Radeon HD 6700M |
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출시 | Q2 2020 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | ||
성능 | GeForce MX330 | Radeon HD 6700M |
종합 점수 | 25149 0 % | 16220 35.5 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
벤치마크 점수 | 6325 0 % | 2631 58.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 228.1 56.7 % | 527.2 0 % |
평균 DirectX 성능 | 19.8 FPS 0 % | 7.5 FPS 62 % |
DirectX 9 성능 | 38 FPS 0 % | 10.9 FPS 71.4 % |
DirectX 10 성능 | 10.1 FPS 0 % | 6 FPS 40.8 % |
DirectX 11 성능 | 18.9 FPS 0 % | 9.4 FPS 50.3 % |
DirectX 12 성능 | 12.1 FPS 0 % | 3.8 FPS 68.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1003 작업/s 0 % | 632.9 작업/s 36.9 % |
GeForce MX330, Radeon HD 6700M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce MX330 | Radeon HD 6700M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 47.9 FPS | 25.8 FPS |
높은 설정 | 86.3 FPS | 46.4 FPS |
중간 설정 | 103.6 FPS | 55.6 FPS |
낮은 설정 | 145.0 FPS | 77.9 FPS |
차이점 | 0 % | 46.3 % |
GeForce MX330, Radeon HD 6700M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce MX330 | Radeon HD 6700M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 40.9 FPS | 25.2 FPS |
높은 설정 | 73.6 FPS | 45.4 FPS |
중간 설정 | 88.3 FPS | 54.5 FPS |
낮은 설정 | 123.6 FPS | 76.3 FPS |
차이점 | 0 % | 38.3 % |