일반 정보 | GeForce GT 640 | FirePro 3D V3800 |
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출시 | Q4 2011 | Q3 2010 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
코어 클럭 | 900 MHz 0 % | 650 MHz 27.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
열 설계 전력(TDP) | 65 W 0 % | 43 W 33.8 % |
성능 | GeForce GT 640 | FirePro 3D V3800 |
종합 점수 | 17440 0 % | 11044 36.7 % |
미래의 증거 | 16 % 0 % | 8 % 50 % |
벤치마크 점수 | 3041 0 % | 1220 59.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 292.9 41.9 % | 504.5 0 % |
평균 DirectX 성능 | 10.7 FPS 0 % | 3.5 FPS 67.1 % |
DirectX 9 성능 | 23.8 FPS 0 % | 5.1 FPS 78.5 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 2.8 FPS 29.1 % |
DirectX 11 성능 | 10 FPS 0 % | 4.3 FPS 56.7 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 1.8 FPS 64.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 621.4 작업/s 0 % | 293.5 작업/s 52.8 % |
GeForce GT 640, FirePro 3D V3800에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 640 | FirePro 3D V3800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 28.7 FPS | 14.9 FPS |
높은 설정 | 51.7 FPS | 26.8 FPS |
중간 설정 | 62.1 FPS | 32.2 FPS |
낮은 설정 | 86.9 FPS | 45.1 FPS |
차이점 | 0 % | 48.1 % |
GeForce GT 640, FirePro 3D V3800 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640 | FirePro 3D V3800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 27.7 FPS | 16.6 FPS |
높은 설정 | 49.8 FPS | 29.9 FPS |
중간 설정 | 59.8 FPS | 35.8 FPS |
낮은 설정 | 83.7 FPS | 50.2 FPS |
차이점 | 0 % | 40.1 % |