일반 정보 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | FirePro 3D V5800 |
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출시 | Q2 2013 | Q4 2010 |
에서 사용 | Desktop | Workstation |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
코어 클럭 | 980 MHz 0 % | 700 MHz 28.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4 |
열 설계 전력(TDP) | 134 W 0 % | 74 W 44.8 % |
성능 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | FirePro 3D V5800 |
종합 점수 | 29370 0 % | 17843 39.2 % |
미래의 증거 | 26 % 0 % | 10 % 61.5 % |
벤치마크 점수 | 8626 0 % | 3184 63.1 % |
2D 벤치마크 점수 | 461.8 0 % | 337 27 % |
평균 DirectX 성능 | 28.6 FPS 0 % | 12.1 FPS 57.8 % |
DirectX 9 성능 | 59.4 FPS 0 % | 33.3 FPS 44 % |
DirectX 10 성능 | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61.3 % |
DirectX 11 성능 | 28 FPS 0 % | 10 FPS 64.4 % |
DirectX 12 성능 | 14.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1528.6 작업/s 0 % | 593.6 작업/s 61.2 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, FirePro 3D V5800에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 650 Ti BOOST | FirePro 3D V5800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 58.9 FPS | 29.7 FPS |
높은 설정 | 106.0 FPS | 53.5 FPS |
중간 설정 | 127.3 FPS | 64.2 FPS |
낮은 설정 | 178.2 FPS | 89.8 FPS |
차이점 | 0 % | 49.6 % |
GeForce GTX 650 Ti BOOST, FirePro 3D V5800 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 Ti BOOST | FirePro 3D V5800 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.2 FPS | 28.3 FPS |
높은 설정 | 86.8 FPS | 50.9 FPS |
중간 설정 | 104.2 FPS | 61.1 FPS |
낮은 설정 | 145.8 FPS | 85.5 FPS |
차이점 | 0 % | 41.4 % |