일반 정보 | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520MX |
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출시 | Q3 2012 | Q4 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
코어 클럭 | 700 MHz 22.2 % | 900 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 50 W 0 % | 20 W 60 % |
성능 | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520MX |
종합 점수 | 16675 0 % | 8537 48.8 % |
미래의 증거 | 21 % 8.7 % | 23 % 0 % |
벤치마크 점수 | 2781 0 % | 729 73.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 215.7 0 % | 53.2 75.3 % |
평균 DirectX 성능 | 10.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 76.3 % |
DirectX 9 성능 | 28.2 FPS 0 % | 6 FPS 78.7 % |
DirectX 10 성능 | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60 % |
DirectX 11 성능 | 8.9 FPS 0 % | 2 FPS 77.7 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 487.5 작업/s 0 % | 89.7 작업/s 81.6 % |
Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 520MX에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520MX |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 26.9 FPS | 10.9 FPS |
높은 설정 | 48.4 FPS | 19.5 FPS |
중간 설정 | 58.1 FPS | 23.4 FPS |
낮은 설정 | 81.4 FPS | 32.8 FPS |
차이점 | 0 % | 59.7 % |
Mobility Radeon HD 5870, GeForce GT 520MX 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Mobility Radeon HD 5870 | GeForce GT 520MX |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 26.3 FPS | 12.3 FPS |
높은 설정 | 47.4 FPS | 22.1 FPS |
중간 설정 | 56.9 FPS | 26.5 FPS |
낮은 설정 | 79.7 FPS | 37.0 FPS |
차이점 | 0 % | 53.5 % |