일반 정보 | GeForce GT 645M | GeForce 8800M GTS |
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출시 | Q1 2013 | Q3 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
메모리 | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
코어 클럭 | 710 MHz 0 % | 500 MHz 29.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
열 설계 전력(TDP) | 32 W 36 % | 50 W 0 % |
성능 | GeForce GT 645M | GeForce 8800M GTS |
종합 점수 | 15501 0 % | 9940 35.9 % |
미래의 증거 | 25 % 0 % | 21 % 16 % |
벤치마크 점수 | 2403 0 % | 988 58.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 159.5 0.2 % | 159.8 0 % |
평균 DirectX 성능 | 7.2 FPS 0 % | 4 FPS 45 % |
DirectX 9 성능 | 13.9 FPS 6.2 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.4 % |
DirectX 11 성능 | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 475.2 작업/s 0 % | 0 작업/s 100 % |
GeForce GT 645M, GeForce 8800M GTS에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GT 645M | GeForce 8800M GTS |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 24.1 FPS | 12.8 FPS |
높은 설정 | 43.4 FPS | 23.1 FPS |
중간 설정 | 52.1 FPS | 27.7 FPS |
낮은 설정 | 72.9 FPS | 38.8 FPS |
차이점 | 0 % | 46.7 % |
GeForce GT 645M, GeForce 8800M GTS 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 8800M GTS |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 24.0 FPS | 14.2 FPS |
높은 설정 | 43.1 FPS | 25.6 FPS |
중간 설정 | 51.7 FPS | 30.7 FPS |
낮은 설정 | 72.4 FPS | 42.9 FPS |
차이점 | 0 % | 40.7 % |