일반 정보 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
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출시 | Q2 2020 | Q4 2013 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 1035 MHz 5.9 % | 1100 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
열 설계 전력(TDP) | 35 W 69.6 % | 115 W 0 % |
성능 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
종합 점수 | 40761 0 % | 28703 29.6 % |
미래의 증거 | 73 % 0 % | 30 % 58.9 % |
벤치마크 점수 | 16615 0 % | 8239 50.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 334.7 36 % | 523.1 0 % |
평균 DirectX 성능 | 53.6 FPS 0 % | 27.4 FPS 48.9 % |
DirectX 9 성능 | 100.1 FPS 0 % | 57.3 FPS 42.7 % |
DirectX 10 성능 | 34.1 FPS 0 % | 10 FPS 70.6 % |
DirectX 11 성능 | 52.6 FPS 0 % | 22.1 FPS 58 % |
DirectX 12 성능 | 27.7 FPS 0 % | 20.1 FPS 27.3 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 2339.3 작업/s 0 % | 1414.9 작업/s 39.5 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 260X에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 89.0 FPS | 57.2 FPS |
높은 설정 | 160.2 FPS | 102.9 FPS |
중간 설정 | 192.3 FPS | 123.5 FPS |
낮은 설정 | 269.2 FPS | 172.9 FPS |
차이점 | 0 % | 35.8 % |
GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Radeon R7 260X 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Radeon R7 260X |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 68.3 FPS | 47.1 FPS |
높은 설정 | 122.9 FPS | 84.8 FPS |
중간 설정 | 147.5 FPS | 101.7 FPS |
낮은 설정 | 206.5 FPS | 142.4 FPS |
차이점 | 0 % | 31 % |