일반 정보 | Quadro K4100M | GeForce GTX 650 |
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출시 | Q4 2013 | Q3 2012 |
에서 사용 | Workstation | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 706 MHz 33.3 % | 1058 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 100 W 0 % | 64 W 36 % |
성능 | Quadro K4100M | GeForce GTX 650 |
종합 점수 | 26590 0 % | 21266 20 % |
미래의 증거 | 30 % 0 % | 21 % 30 % |
벤치마크 점수 | 7070 0 % | 4522 36 % |
2D 벤치마크 점수 | 325.9 9.4 % | 359.6 0 % |
평균 DirectX 성능 | 24.6 FPS 0 % | 16 FPS 35.2 % |
DirectX 9 성능 | 54.4 FPS 0 % | 35.7 FPS 34.4 % |
DirectX 10 성능 | 10.9 FPS 0 % | 7.1 FPS 35.3 % |
DirectX 11 성능 | 23.2 FPS 0 % | 14.1 FPS 39.4 % |
DirectX 12 성능 | 10 FPS 0 % | 7 FPS 30.1 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1155.3 작업/s 0 % | 823.9 작업/s 28.7 % |
Quadro K4100M, GeForce GTX 650에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro K4100M | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 51.7 FPS | 38.1 FPS |
높은 설정 | 93.1 FPS | 68.5 FPS |
중간 설정 | 111.7 FPS | 82.2 FPS |
낮은 설정 | 156.3 FPS | 115.1 FPS |
차이점 | 0 % | 26.4 % |
Quadro K4100M, GeForce GTX 650 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro K4100M | GeForce GTX 650 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 43.4 FPS | 34.2 FPS |
높은 설정 | 78.1 FPS | 61.6 FPS |
중간 설정 | 93.7 FPS | 74.0 FPS |
낮은 설정 | 131.2 FPS | 103.5 FPS |
차이점 | 0 % | 21.1 % |