일반 정보 | Quadro M6000 | GeForce GTX 980 |
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출시 | Q3 2016 | Q3 2014 |
에서 사용 | Workstation | Desktop |
공장 | NVIDIA | NVIDIA |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83.3 % |
코어 클럭 | 988 MHz 12.3 % | 1126 MHz 0 % |
부스트 클럭 | 1114 MHz 22.2 % | 1431 MHz 0 % |
유효 시계 | 6612 MHz 8.2 % | 7200 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 250 W 0 % | 165 W 34 % |
길이 | 267 mm 14.4 % | 312 mm 0 % |
냉각 팬 | 1 66.7 % | 3 0 % |
케이스 슬롯 | 2 0 % | 2 0 % |
SLI | 4-way 0 % | 4-way 0 % |
성능 | Quadro M6000 | GeForce GTX 980 |
종합 점수 | 55318 0 % | 53619 3.1 % |
미래의 증거 | 48 % 0 % | 35 % 27.1 % |
벤치마크 점수 | 30601 0 % | 28750 6 % |
2D 벤치마크 점수 | 704.5 11.6 % | 797.2 0 % |
평균 DirectX 성능 | 93.7 FPS 0 % | 86.9 FPS 7.3 % |
DirectX 9 성능 | 168.2 FPS 0 % | 164.5 FPS 2.2 % |
DirectX 10 성능 | 65.6 FPS 0 % | 52.9 FPS 19.4 % |
DirectX 11 성능 | 95.9 FPS 0 % | 84.4 FPS 11.9 % |
DirectX 12 성능 | 45.2 FPS 1.2 % | 45.7 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 5279.8 작업/s 0 % | 4806.4 작업/s 9 % |
Quadro M6000, GeForce GTX 980에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Quadro M6000 | GeForce GTX 980 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 128.6 FPS | 124.0 FPS |
높은 설정 | 231.5 FPS | 223.2 FPS |
중간 설정 | 277.9 FPS | 267.9 FPS |
낮은 설정 | 389.0 FPS | 375.0 FPS |
차이점 | 0 % | 3.6 % |
Quadro M6000, GeForce GTX 980 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Quadro M6000 | GeForce GTX 980 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 92.9 FPS | 90.0 FPS |
높은 설정 | 167.2 FPS | 161.9 FPS |
중간 설정 | 200.7 FPS | 194.3 FPS |
낮은 설정 | 280.9 FPS | 272.0 FPS |
차이점 | 0 % | 3.2 % |