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일반 정보 | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M255 |
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출시 | Q1 2010 | Q4 2014 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 1024 MB 75 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 4.3 |
성능 | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M255 |
종합 점수 | 12978 0 % | 11754 9.4 % |
미래의 증거 | 5 % 86.1 % | 36 % 0 % |
벤치마크 점수 | 1684 0 % | 1382 17.9 % |
2D 벤치마크 점수 | 60.4 55.6 % | 135.9 0 % |
평균 DirectX 성능 | 4.7 FPS 0 % | 4.7 FPS 0.3 % |
DirectX 9 성능 | 16 FPS 0 % | 8.9 FPS 44 % |
DirectX 10 성능 | 3 FPS 0 % | 2 FPS 33.3 % |
DirectX 11 성능 | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 0 FPS 100 % | 4 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 0 작업/s 100 % | 344.7 작업/s 0 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R5 M255에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M255 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 18.5 FPS | 16.1 FPS |
높은 설정 | 33.4 FPS | 28.9 FPS |
중간 설정 | 40.0 FPS | 34.7 FPS |
낮은 설정 | 56.1 FPS | 48.6 FPS |
차이점 | 0 % | 13.4 % |
GeForce GTS 360M, Radeon R5 M255 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | Radeon R5 M255 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 19.8 FPS | 17.6 FPS |
높은 설정 | 35.7 FPS | 31.8 FPS |
중간 설정 | 42.8 FPS | 38.1 FPS |
낮은 설정 | 59.9 FPS | 53.3 FPS |
차이점 | 0 % | 10.9 % |