일반 정보 | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M |
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출시 | Q1 2015 | Q4 2012 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | AMD | NVIDIA |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
성능 | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M |
종합 점수 | 16048 0 % | 15408 4 % |
미래의 증거 | 38 % 0 % | 23 % 39.5 % |
벤치마크 점수 | 2575 0 % | 2374 7.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 167.8 13.9 % | 195 0 % |
평균 DirectX 성능 | 8.2 FPS 0.2 % | 8.3 FPS 0 % |
DirectX 9 성능 | 18 FPS 5.7 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 10 성능 | 4 FPS 0 % | 3 FPS 24.5 % |
DirectX 11 성능 | 6 FPS 24.8 % | 8 FPS 0 % |
DirectX 12 성능 | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.5 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 427 작업/s 0.7 % | 430 작업/s 0 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GT 640M에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 25.5 FPS | 24.1 FPS |
높은 설정 | 46.0 FPS | 43.3 FPS |
중간 설정 | 55.1 FPS | 51.9 FPS |
낮은 설정 | 77.2 FPS | 72.7 FPS |
차이점 | 0 % | 5.8 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GT 640M 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 25.3 FPS | 24.3 FPS |
높은 설정 | 45.6 FPS | 43.7 FPS |
중간 설정 | 54.7 FPS | 52.4 FPS |
낮은 설정 | 76.6 FPS | 73.4 FPS |
차이점 | 0 % | 4.3 % |