일반 정보 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M260X |
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출시 | Q2 2019 | Q1 2015 |
에서 사용 | Mobile | Mobile |
공장 | NVIDIA | AMD |
메모리 | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
성능 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M260X |
종합 점수 | 51368 0 % | 15938 69 % |
미래의 증거 | 66 % 0 % | 38 % 42.4 % |
벤치마크 점수 | 26387 0 % | 2540 90.4 % |
2D 벤치마크 점수 | 484.1 0 % | 164.5 66 % |
평균 DirectX 성능 | 85.1 FPS 0 % | 8 FPS 90.5 % |
DirectX 9 성능 | 154.5 FPS 0 % | 17.2 FPS 88.9 % |
DirectX 10 성능 | 61.3 FPS 0 % | 4 FPS 93.5 % |
DirectX 11 성능 | 85.9 FPS 0 % | 6 FPS 93 % |
DirectX 12 성능 | 38.6 FPS 0 % | 5 FPS 86.9 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 3748 작업/s 0 % | 417.8 작업/s 88.9 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R7 M260X에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M260X |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 117.9 FPS | 25.1 FPS |
높은 설정 | 212.2 FPS | 45.3 FPS |
중간 설정 | 254.7 FPS | 54.3 FPS |
낮은 설정 | 356.6 FPS | 76.0 FPS |
차이점 | 0 % | 78.7 % |
GeForce GTX 1660 Ti, Radeon R7 M260X 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Radeon R7 M260X |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 86.9 FPS | 24.7 FPS |
높은 설정 | 156.4 FPS | 44.5 FPS |
중간 설정 | 187.6 FPS | 53.4 FPS |
낮은 설정 | 262.7 FPS | 74.8 FPS |
차이점 | 0 % | 71.5 % |