일반 정보 | GeForce GTX 960M | Radeon R7 360 |
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출시 | Q2 2015 | Q2 2015 |
에서 사용 | Mobile | Desktop |
공장 | NVIDIA | AMD |
마더보드 버스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
메모리 | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
코어 클럭 | 1097 MHz 0 % | 1050 MHz 4.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
열 설계 전력(TDP) | 65 W 35 % | 100 W 0 % |
성능 | GeForce GTX 960M | Radeon R7 360 |
종합 점수 | 29636 0 % | 28296 4.5 % |
미래의 증거 | 40 % 0 % | 40 % 0 % |
벤치마크 점수 | 8783 0 % | 8007 8.8 % |
2D 벤치마크 점수 | 247.2 52.3 % | 518.1 0 % |
평균 DirectX 성능 | 28.6 FPS 0 % | 26.7 FPS 6.7 % |
DirectX 9 성능 | 59.4 FPS 0 % | 56.1 FPS 5.6 % |
DirectX 10 성능 | 15.9 FPS 0 % | 10 FPS 37.4 % |
DirectX 11 성능 | 24.1 FPS 0 % | 21.8 FPS 9.6 % |
DirectX 12 성능 | 15.1 FPS 20.4 % | 19 FPS 0 % |
그래픽 카드 컴퓨팅 | 1541 작업/s 0 % | 1425.5 작업/s 7.5 % |
GeForce GTX 960M, Radeon R7 360에 대한 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 해상도 설정에 따른 평균 FPS 수 비교.
초당 평균 프레임 | GeForce GTX 960M | Radeon R7 360 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 59.6 FPS | 56.1 FPS |
높은 설정 | 107.3 FPS | 101.0 FPS |
중간 설정 | 128.7 FPS | 121.2 FPS |
낮은 설정 | 180.2 FPS | 169.7 FPS |
차이점 | 0 % | 5.8 % |
GeForce GTX 960M, Radeon R7 360 게임 Grand Theft Auto V의 해상도 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 설정에 따른 FPS 수 비교.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | Radeon R7 360 |
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화면 해상도: 1920 × 1080픽셀 변화 | ||
울트라 설정 | 48.8 FPS | 46.5 FPS |
높은 설정 | 87.9 FPS | 83.7 FPS |
중간 설정 | 105.5 FPS | 100.4 FPS |
낮은 설정 | 147.7 FPS | 140.6 FPS |
차이점 | 0 % | 4.8 % |